import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

let lifeData = {}

try {
    // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
    lifeData = uni.getStorageSync('lifeData')
} catch (e) {
    console.error(e)
}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
const saveStateKeys = [

]

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {
    // 判断变量名是否在需要存储的数组中
    if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
        // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
        let tmp = uni.getStorageSync('lifeData')
        // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
        tmp = tmp ? tmp : {}
        tmp[key] = value
        // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
        uni.setStorageSync('lifeData', tmp)
    }
}
const store = new Vuex.Store({
    modules: {
    },
    state: {
        vuex_first_open_app: lifeData.vuex_first_open_app || true,
        vuex_float_ball_position: {x: 360, y: 256}
    },
    mutations: {
        $uStore(state, payload) {
            // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
            let nameArr = payload.name.split('.')
            let saveKey = ''
            let len = nameArr.length
            if (len >= 2) {
                let obj = state[nameArr[0]]
                for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
                    obj = obj[nameArr[i]]
                }
                obj[nameArr[len - 1]] = payload.value
                saveKey = nameArr[0]
            } else {
                // 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
                state[payload.name] = payload.value
                saveKey = payload.name
            }
            // 保存变量到本地，见顶部函数定义
            saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
        }
    },
    getters: {
        dictionaryGetter(state) {
            return (code) => {
                return state.vuex_dict.find(i => i.code == code)?.name
            }
        }
    },
})

export default store
